无敌破坏王2:大闹互联网
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导演:菲尔·约翰斯顿,瑞奇·摩尔
主演:约翰·C·赖利,萨拉·西尔弗曼,盖尔·加朵,塔拉吉·P·汉森,杰克·麦克布瑞尔,简·林奇,艾伦·图代克,阿尔弗雷德·莫里纳,艾德·奥尼尔,肖恩·吉布朗尼,弗卢
类型:电影地区:美国语言:英语年份:2018
简介:这一次,破坏王拉尔夫(约翰·C·赖利 John C. Reilly 配音)和云妮洛普(萨拉·丝沃曼 Sarah Silverman 配音)又闯祸了,导致了云妮洛普所在的游戏《甜蜜冲刺》的游戏机方向盘遭到了损坏。这是一台非常古老的街机,在整个互联网中,只有一只备用方向盘正在销售,然而它的售价实在是非常昂贵,老板决定..详细 >
迪士尼系动画一直是change management的最佳教科书。敏感的灵魂面对变化,挑战,自我身份的探寻,成长的过程与玩具总动员的内核一脉相承。说再见和被说再见都需要勇气。我从此住进画风不同的世界里哪怕自己是个错误代码,也请你容许我去解锁人生中新的游戏。能感受到迪士尼力图在故事内涵与彩蛋爽片之间平衡调度,而这一次后者所带来的密集精神愉悦占了上风,犹如影片中那个点赞爱心雪花般洒落的世界。相比之下,选择了“离开”与“留下”的云妮和拉尔夫的浅浅道别显得不那么沉重了。
散落在剧情里的小彩蛋比故事本身有意思,整体太空了,还又乱又浮。第一个剧末彩蛋弄得我实在不舒服………想到了七宗罪里暴食而死的胖子………兔兔怎么可以爆炸呢?????????????!!!!!!!!!!!!!!!!
这是一部有着许多有趣彩蛋的电影,但最大的彩蛋还是那些掩藏在许多欢乐甜蜜背后的淡淡忧伤:也许我们的人生就是由一串0和1的数字组成,但是每天看着阳光升起和你一起游戏,活着也依然有意义,而世界上最伟大的友谊不是互相控制,而是经历过改变后成就彼此。
整部影片只有迪士尼乐公主段落让人感到有趣,有对迪士尼传统的些许调侃但其实饱含着对传统的尊重及回归。不过作为深受游戏文化影响,且有街机厅情怀的我,熟悉的游戏角色数量上出场时间都少的可怜,更别说跟剧整个故事依旧毫无互动这点了。所以这部续集远没有第一部所带来的怀旧感。另外迪士尼愈发疯狂的女性主义实在是让人想疯狂吐槽,特别是女主的行为逻辑各种让人不舒坦。另外整个故事到了后半段无聊的让人备受煎熬。
太乱了
傻逼编剧是把自己童年阴影拍进去了吧。
7.5/10片尾2个彩蛋,片中∞彩蛋…到了迪士尼那里直接炸了,星战复联钢铁侠小树人…一群公主的出现对直男来说简直就是千万点甜蜜暴击,看得要苏…只是,再看到老爷子的彩蛋时怎么也笑不出来…
具象化的互联网帝国很棒,全世界的人民都崇拜猫,公主视角的官方吐槽依然致命。迪士尼的视觉效果满分,可这友谊设定很令人啧啧了。哪有什么对等的友谊,都是仗着你喜欢我的为所欲为。痴心傻大个为小姑娘赴汤蹈火,闯入互联网装疯卖傻攒钱只为帮她圆梦,分分钟因为小姑娘有更大更酷的世界和更火辣美艳的女友被甩下,非常痴心备胎男二号设定了~当然,为了梦想自然是老娘怎么做都是对的,梦想第一,好朋友肯定会理解和原谅我的呀,不愧当代年轻女性典范了
有点大杂烩的感觉,太零散了,而且画风太不协调了
无他,唯一一部让我在电影院看睡着的电影,这很说明问题。虽然把互联网具象化还挺好的,但这不足以让这部电影在豆瓣得8.4分。
角色讨喜,彩蛋好看,然而剧情整体平庸,生硬尴尬。
如果整个故事能有片尾彩蛋的成人童话属性,那么可能可以完爆第一部,可惜还是个G级电影,说教套路到可能连小屁孩都会翻白眼;但冲入互联网的那一刻还是感动到了,就好像自己用上了FQ软件一般。
我有多喜欢前作跟《头号玩家》就有多讨厌这部,如果主角不是这俩人的话可能给分会高点。若说前两者卖的是情怀,那《无敌破坏王2》卖的就是自恋,迪士尼乐园那段十分钟走马观花令人白眼翻上天,各个乱入元素除了有几分钟戏份的公主们外全都沦为背景板,女配角塑造比前作的山寨萨姆丝还不如,盖尔加朵的表现也不行,基本可评价为“性感的棒读”。 可能是迪士尼动画史上最差剧本之一(当然我看得可能还不够多,有更差的另论),完全是“这段我们该拉xx出场了”或者“这里我们该讨论下现实议题了”的思路,七拐八拐,结尾还贡献了个比《超能陆战队》还弱的说教boss战(虽然秒变丧尸片还挺令人惊讶的)。对公主片的解构远不如《魔法奇缘》,就为了看这群公主我怎么不去看个公主混剪或者玩玩《王国之心》呢? 对片尾彩蛋和预告欺诈的自嘲很有趣。
不如第一部,拍成了一部公众号电影。按照如今这大形势,以后这种公众号电影会越来越多。怀念第一部啊,2014年马车8还专门按照第一部制作出了巧克力甜点赛道。
赞姐:“互联网冲浪原则第一条 不要看评论”
好像一直都是公主拯救世界,从开始的迪士尼到现在的迪士尼。也符合女权崛起的潮流。公主们的睡衣趴体还挺像少女私房话的。男女主的感情感觉好暧昧,好像异地恋…梗玩的真是飞,但是剧情已经不那么顺畅了。
相当好看。在第一部里,电子游戏机这个核心道具不仅给众多怀旧噱头以舞台,更重要的是它限定了所有人物的行为,它是这个世界规则的原因,所以最大的灾难就是插头被拔从而世界毁灭。所有人物被游戏机抓牢,于是拉尔夫和云尼洛普的反抗几乎激不起浪花,看似翻天覆地的历险也只是在笼中跳舞最后还是只能复归原来的世界。第二部中闭塞游戏厅的插线板“车站”连入网络,似乎是远离的捷径。可纵然有旧日的“金刚”出现,“友谊”还是做出妥协,以至这种妥协的“友谊”是化解灾难的关键。拉尔夫仍然返回凋敝的游戏厅,只能通过电话联系云尼洛普,电话连结两个完全不同的世界,“友谊”在其中逐渐稀薄。想起第一部的结尾,拉尔夫最喜欢大家从楼顶将他扔下,因为狼狈的他可以看见胜利的云尼洛普。第二部有比第一部更悲伤的内核。
整个故事就是在乱飘
累了累了,消磨掉我对迪士尼最后的耐心。现在已经无法从迪士尼中读出丝毫感情了,全是资本游戏。
“她是来自皮克斯的!”这句笑死人了哈哈哈哈哈!官方的各种自黑真的笑死人,各种梗玩到飞起,也终于报了当年奥斯卡输给《勇敢传说》的仇,这一部里面的友情比第一部更为感人,好朋友从来都不需要有相同的梦想,不需要捆绑,相互成全和低谷陪伴比什么都重要。